Blizzard пересмотрела подход к балансу World of Warcraft: Forever. В опубликованных перед запуском изменениях разработчики увеличили урон классов и подняли здоровье высокоуровневых существ, чтобы компенсировать усиление персонажей.
Команда объяснила: попытка строго держаться прежнего уровня силы Classic заставляла ослаблять старые способности ради каждой новой механики. В результате знакомые умения теряли выразительность, а пространство для новых решений сужалось.
У танков выросла генерация угрозы
Бонус угрозы защитной стойки воина увеличили с 30% до 80%, медвежьей формы друида — с 50% до 115%. Паладины также получили усиление угрозы. Эти изменения связаны с удалением Blessing of Salvation: удержание противников не должно зависеть от доступности одного конкретного благословения.
Разбойникам добавили Shank — инструмент получения энергии с использованием оружия в левой руке. Его дополнительные эффекты различаются по специализации: от большей энергии до очков серии и усиления уязвимости к ядам.
Баланс продолжат настраивать по данным игроков
Blizzard стремится сохранить различия и сильные стороны классов. До открытия рейдов крупных изменений обычно не планируют, за исключением ошибок и серьёзных отклонений. Следующий масштабный пересмотр ожидается после накопления данных о персонажах выше 30-го уровня.
Классовые правки дополняют отдельные расовые настройки. Например, ранее изменили бонус к скорости бега тауренов.