World of Warcraft: Forever — изменения классов

В WoW: Forever усилили классы и повысили здоровье высокоуровневых противников

Blizzard пересмотрела подход к балансу World of Warcraft: Forever. В опубликованных перед запуском изменениях разработчики увеличили урон классов и подняли здоровье высокоуровневых существ, чтобы компенсировать усиление персонажей.

Команда объяснила: попытка строго держаться прежнего уровня силы Classic заставляла ослаблять старые способности ради каждой новой механики. В результате знакомые умения теряли выразительность, а пространство для новых решений сужалось.

У танков выросла генерация угрозы

Бонус угрозы защитной стойки воина увеличили с 30% до 80%, медвежьей формы друида — с 50% до 115%. Паладины также получили усиление угрозы. Эти изменения связаны с удалением Blessing of Salvation: удержание противников не должно зависеть от доступности одного конкретного благословения.

Разбойникам добавили Shank — инструмент получения энергии с использованием оружия в левой руке. Его дополнительные эффекты различаются по специализации: от большей энергии до очков серии и усиления уязвимости к ядам.

Баланс продолжат настраивать по данным игроков

Blizzard стремится сохранить различия и сильные стороны классов. До открытия рейдов крупных изменений обычно не планируют, за исключением ошибок и серьёзных отклонений. Следующий масштабный пересмотр ожидается после накопления данных о персонажах выше 30-го уровня.

Классовые правки дополняют отдельные расовые настройки. Например, ранее изменили бонус к скорости бега тауренов.

Picture of Кира Оболенская

Кира Оболенская

Главред команды Gogames.ru

Embark признала справедливость критики ИИ-озвучки в ARC Raiders

В WoW: Forever усилили классы и повысили здоровье высокоуровневых противников

Control Resonant стала самой быстропродаваемой игрой Remedy и помогла утроить выручку

Разработчики Overwatch объяснили, почему не ослабили связку Jetpack Cat и Bastion сразу

Игроки узнали в новой карте Modern Warfare 4 локацию из Call of Duty 2

В GTA VI появится шкала репутации преступника — от профессионала до неисправимого

Bungie намекнула на выход первой Destiny на ПК и рассказала о возвращении контента Destiny 2

Композитор Mass Effect готовит новую музыку для трейлера к N7 Day