Destiny — планы Bungie по развитию серии

Bungie намекнула на выход первой Destiny на ПК и рассказала о возвращении контента Destiny 2

Bungie обозначила планы по восстановлению прошлого Destiny и дальнейшему развитию серии. В обращении от 29 октября студия упомянула направление Destiny Legacy: по словам руководителя продукта Джоша Дина, игрокам нужно предоставить возможность познакомиться со всем путешествием на тех платформах, которыми они пользуются сегодня.

Это может означать, что первая Destiny наконец доберётся до ПК. Однако Bungie пока не объявила компьютерную версию напрямую: ни перечня платформ, ни даты выхода у Destiny Legacy нет. Оригинальная игра остаётся консольной, поэтому воспринимать формулировку разработчиков как окончательный анонс порта преждевременно.

Когда вернут удалённый контент Destiny 2

Восстановление контента Destiny 2 находится на подготовительном этапе. Его рассчитывают завершить примерно в январе–феврале 2027 года, после чего перенос займёт ещё около двенадцати месяцев. Если работа пойдёт по этому плану, ориентиром станет начало 2028 года. Это расчёт по названным студией срокам, а не подтверждённая дата релиза.

В первую очередь Bungie намерена вернуть:

  • кампании Red War, Forsaken, Curse of Osiris и Warmind;
  • связанные с этими выпусками налёты, рейды и рейдовые логова;
  • активность Menagerie с обновлёнными наградами.

Возвращение свободного исследования локаций, некоторых сезонных активностей и PvP-карт пока рассматривают как дополнительные цели. Их включение в первый этап не гарантировано.

Что будет дальше

Помимо Destiny Legacy, студия готовит новые обновления для сообщества под рабочим обозначением Destiny 2 Celebration и ещё один пока засекреченный проект. Более подробные отчёты о первых двух направлениях ожидаются в феврале. При этом Дин предупредил, что ждать анонса Destiny на The Game Awards 2026 не стоит: будущие проекты ещё проходят раннюю проработку, а планы могут меняться.

Picture of Кира Оболенская

Кира Оболенская

Главред команды Gogames.ru

Embark признала справедливость критики ИИ-озвучки в ARC Raiders

В WoW: Forever усилили классы и повысили здоровье высокоуровневых противников

Control Resonant стала самой быстропродаваемой игрой Remedy и помогла утроить выручку

Разработчики Overwatch объяснили, почему не ослабили связку Jetpack Cat и Bastion сразу

Игроки узнали в новой карте Modern Warfare 4 локацию из Call of Duty 2

В GTA VI появится шкала репутации преступника — от профессионала до неисправимого

Bungie намекнула на выход первой Destiny на ПК и рассказала о возвращении контента Destiny 2

Композитор Mass Effect готовит новую музыку для трейлера к N7 Day