Кодзи Фокс пояснил, что переработанные профессии Evolved в Final Fantasy XIV не должны получать колоссальное преимущество по урону перед вариантами Reborn. По его оценке, разница будет небольшой, а основной акцент сделан на изменении игрового процесса.
Варианты Reborn сохраняют знакомую структуру профессий, тогда как Evolved предлагают новые подходы к действиям и их последовательностям. Дальнейшее развитие профессий ориентировано на Evolved, но это не означает обещания прибавки урона на десятки процентов.
Ещё одна цель переработки — уменьшить сложность освоения. За годы дополнений на панелях накопилось много способностей, и новым игрокам стало труднее разбираться в доступных действиях.
Сам Фокс уточнил, что не входит в команду, непосредственно отвечающую за боевой баланс. Поэтому его слова следует воспринимать как объяснение направления разработки, а не как окончательную таблицу характеристик. Точные различия станут понятнее по мере появления официальных деталей и игровых сборок.